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the last of us 2無限子彈、最後生還者攻略、最後生還者密技在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

the last of us 2無限子彈在[心得] 最後生還者 絕地(自虐)模式- 看板PlayStation

作者[心得] 最後生還者 絕地(自虐)模式
標題midas82539 (喵)
時間2014-07-22 22:42:44 UTC


破完DLC Left belind後,想說很久沒玩本傳就挑戰了絕地模式。
結果玩一玩才發現這模式真的有夠虐的.....如果就之前討論串來接續討論的話
: 1.不顯示HP血量條 畫面很乾淨 也就是右下角都沒了 子彈數量、彈簧刀數量等
子彈還有顯示,只是不知道有沒有裝滿彈藥。基本上只要保持戰鬥前按R1的習慣就好。
血條隱形其實也還好,因為被弱化到被打幾拳就死了!!
: 2.人類或跑者 只要被他們拳頭打兩下必死 所以其實有沒有顯示HP根本沒差XD
人類:聽力跟視力一樣很差。不過被發現後他們會集體地用各種武器攻擊你,追你
抓殺一樣很容易。最後一關的火螢視力有好一點,但還是沒什麼屁用。
接戰準則就是專打落單不要被圍毆。

跑者:視覺比人類遠一點,聽覺等同於循聲者,直接按O把搖桿推到底,或是在附近落地
都會被發現。步行的跑者要比照循聲者緩慢地從側或後面抓殺,睡眠的就緩步接近
暗殺即可。被攻擊只有一開始滿血才有機會推開,之後被打到就會判定被咬──
所以盡量不要被打到。

因為沒有武器,所以基本上無法避開的話跑給他追讓無敵夥伴打死也是一種辦法。


跟蹤:視覺比跑者還遠,聽覺也是感染者裡面最強的,無法對行進的跟蹤者暗殺。
一樣只能針對角落死角,等待她路過伏擊。睡眠的一樣必須非常緩步前進抓殺。
被攻擊只有一開始滿血才有機會推開,第二次被拳頭打中就死定了。

不過數量很少,把握好伏擊點後,並不是什麼太大威脅。

循聲:聽力比生還者難度在高一點,會聽的到近距離落地聲。但可以緩步接近抓殺。
不是滿血的話被抓就死定了,彈簧刀專家沒用過。但是被圍毆的話還是躲不了。


菇王:血多的很夭壽,除非你能讓他卡點,不然兩個汽油彈是砸不死他的。
偶爾讓他卡點的狀態下,或是比爾攻擊他讓他一直待在燃燒範圍,有機會一發死。
但很多時候需要近距離射擊頭部致死。但是被丟兩次孢子炸彈主角就會死...很討厭
在艾利的伐木廠地圖是非常討厭的角色。

: 3.資源跟生還者難度數量差不多 但是子彈少很多
: 一開始遇到的NPC面具破掉那邊通常有兩顆子彈 這邊只有一顆
如果生還者是敵人屍體偶爾會掉東西,絕地就是『幾乎不會』,除非你子彈沒了
會有比較高一點的機率掉1,2顆子彈...清場除了爽度以外沒有太多好處。
這個問題會連帶造成槍戰的麻煩...變相變成要學會卡點讓npc殺,否則根本過不了。


絕地模式會訓練你各種卡點跟讓無限血的夥伴幫你打怪之技能。
還有盡可能不讓弓箭斷掉的技能....目前實驗的結果是,盡量在正背後射,如果是左右
敵人不動還好,但移動的敵人打中可能會斷掉。如果對方沒死絕對會斷掉....
所以最好用來暗殺。

槍支強化的部分,

1.手槍:很雞肋,因為遊戲到最後你會不得不消耗很多彈藥,所以增加容量
變成是很浪費零件的事情。不過競技手槍增加穿甲還不錯。

2.步槍:瞄準鏡首選,穿甲有需要再加,上彈速度有必要加一格。

3.散彈:後座力跟射擊速度、上彈速度很重要。尤其是被感染者圍到死角這關係存亡。
但是中後盤打人類散彈系就失去價值──畢竟對轟一擊死的永遠是你。
小散彈就不要理他了。

4.弓箭:唯一強烈需要完全加滿的重要武器!

火焰噴射器?忘了它吧....孩子,散彈沒了面對後盤人類可以當替代品,但升級沒必要
此外訓練手冊能拿都盡量拿,考量繼承拼絕地+的話,訓練手冊到滿會是很有益的加分

: 剛拿到左輪手槍通常會有六發 這邊只有三發
基本上初始的武器彈藥都很少,終盤的自動步槍也只有4發而已,然後敵人最多掉2~3發
不可能集滿彈夾的。
: 4.檢查點極少 很多地方死了可能會回到上一層 也就是戰鬥的地方要求你一命通關
檢查點減少處:
CH 1 波士頓
羅伯特 倉庫戰(從潛入到全滅敵人)
碼頭戰(潛入到辦公室,或者全滅敵人為止)

這邊跟生還者難度差不多,只要習慣用視角索敵,沒有什麼困難點。


CH 2 隔離區外圍

逃離這段沒變。
(後段的逃離運用聲東擊西會比較容易,因為敵人變得靈敏反而容易跑過去)

大樓沒變

地下鐵少一個(撿燃燒彈→拉下樓梯)是可以挑戰保險箱啦,50零件不無小補
博物館(分開→二樓破門),之後的集體戰鬥可以直接衝向樓梯結束。

議會大樓(清掉2樓敵人→躲避或全滅1樓敵人→逃到地下鐵)
換言之在議會大樓是一次都不能死的。
由於防守2樓樓梯口的敵人,你怎麼丟都不能騙他,所以二樓的話就只有全滅了。
一樓的話躲在右邊黑暗房間,躲掉第一波搜索後,直接往右邊的書櫃間暗殺巡邏敵人
然後先稍微出來一點,原本駐守的兩個守衛會開始移動索敵,等空隙衝出去就好了。

CH 3 比爾鎮

進城這段沒變

吊掛戰(觸動陷阱→陷阱壞一半→喬爾掉下來)
喬爾被咬一次就死定了,而且要一鏡到底不死。
子彈要算好,打身體要兩發,盡量利用空擋補充子彈,不然會死很多次

逃離(逃離→躲到商店→清怪→再逃到庇護所)
這段也是從逃到清怪到逃到庇護所都不能死

墓園這段沒變





高中旁社區(潛入→狗門→樹屋→空屋)
盡量仰賴弓箭把狗門前兩個跑者射死,然後循聲者完全無視。

進入高中(校車→被發現→清場→爬上校車→躲進高中)
行進間的跑者,就算你緩步前進也會被發現,用弓清又有一定機率弓箭斷掉的風險
最快的方法就是直接衝吸引各方跑者,然後到左下角的校車引擎蓋卡怪
參考自:
https://www.youtube.com/watch?v=jQH23QQLqBk&list=UUZVdZD3H8QFGLdhtQ8vAt-g

逃離高中(樓梯→實驗室→走廊)
正攻法是弓箭,但是只有3發左右實在無法應付所有的敵人,所以也只能靠卡點了
參考自:
http://youtu.be/0Zh42lB5148

後來改版後比較難爬,但是蹲下還是可以爬到卡點的,基本上引怪2~3次就好,
然後比爾被抓就丟個瓶罐救他就好。

體育館(巨無霸→掉下→散怪)
一開始就丟燃燒彈然後躲起來,讓他跟比爾打,應該是可以解決。



逃離(推車遭遇的三波敵人),只要死掉就要重新推
盡量用磚頭把敵人擊暈後打,然後盡量把怪引到比爾面前。
暗黑一點可以讓一個敵人抓艾利然後用拳頭打死節省彈藥...
這邊彈藥都打完了匹茲堡會很難打。

匹茲堡

伏擊(第一波→第二波→清場→拉鐵捲門)
盡量在第二波剛跳下來就用步槍打死,槍戰的要訣是預想中心點是準心
先把視野移到想要打的方向,等敵人射了第一槍立刻用r1射擊一發後再躲,以盡量不被
流彈擊中為原則。

書店(外圍→清場或清掉2樓守門守衛逃離)
只要熟記他們的路線基本上清場沒有什麼問題,不過二樓有彈簧刀房間,所以花時間清2樓
價值比較高。直接清完外圍敵人後,趁一樓還在聊天直接走左邊的外側樓梯上去2樓就好

飯店(第一層→第二層→電梯)
沒有清場的必要性,因為清場還會有增援很討厭。不過做為搜刮各房間藥丸倒是可以花
時間清一下,爭取到能加體力的藥丸量。



地下室(進入→拿到卡片→發電機→逃離)

難關之一
比較不損資源彈藥的做法,是去有卡片的房間,拿瓶子,然後連按跟磚塊換
你會發現可以移動磚塊的掉落處,然後再周圍收集4個磚頭,有3個在地上1個手上後
拿房卡龜在房間等跟蹤者一個個衝過來,用磚頭一一砸破頭。

之後再先觸發門板劇情,這樣開發電機後直接刷卡就能出去了。
如果順著電線走會有很大的機率碰到剩下的一個追蹤者跟巨無霸。
可以往左走上去,確認巨無霸走向另一邊後直接衝到終點直接過關。

當然直接跟著電線走,最多就是要打死一隻跟蹤者就是了。偶爾不會碰到巨無霸

金融區、市區沒變
這邊本來就是生還者模式的難關,只能盡量暗殺。

下水道(觸動陷阱→清場或殺害擋在梯子旁邊的循聲者)
懶的伏擊的話,其實只要伏擊殺最右邊一隻跟蹤者,然後保持距離跟另一個跟蹤者到教室
等他遠離後,用彈簧刀暗殺循聲者就過了。


湯米水壩

槍戰(開始→結束)
很哭爸,只要死掉就要重來,但經過匹茲堡的洗禮基本上就沒彈藥了
所以只能靠自己的移動讓npc打的到敵人慢慢打到死。npc打死一個持槍敵人大概要14槍
打手比較久,大概快20槍吧。


大學到找到研究室之前檢查點都沒變

只要生還者有破過這邊都不是問題。真正問題是之後的突破


突破(第一波打手2人→第二波4人→第三波4人→下樓梯3人)
一開始兩個打手可以用火焰噴射器解決,但之後就只能用炸彈跟槍戰慢慢清
如果抓好時間,可以躲在最右邊的房間等第三波的人往裡面搜尋就往樓梯口溜走
之後來的打手直接給他火焰彈給他們死,最後還會有一個守門,丟東西讓他分散注意力後
直接衝過去讓他死就好了。




伐木廠初期(第一波→第二波→第三波→逃離)
只能考驗你步槍跟弓箭交替使用的經驗...很硬的難關,沒有什麼卡點可以偷吃步

管線搜索戰
因為艾利的無限鋒利彈簧刀,基本上清場不是問題。

伐木廠後期(4波敵人→巨無霸)
如果要硬打最好擊退第一波就退守龜到走廊,容易防守,更重要的是
巨無霸掉下來丟汽油彈他會判定沒有看到你而不追停頓,然後他就被燒死了!


之後的湖畔渡假村,只要死掉就會重來....
由於收集的資源最後都會被沒收,還不如直接一開始就狂跑就好

大衛對決
跟生還者難度一樣,只要你破過生還者,那麼三振大衛並不是個難題。


火螢對決沒變
大概難關就這幾個,有想要挑戰的請考慮取捨

--
好像是計算的問題,如果你清場把5隻都殺掉,因為劇情就是會觸發所以就會又掉下2隻
變成7隻。阿本來就被發現就不會多加感染者追你
我個人很喜歡看比爾戰神所以就卡點,不然多少還是會吃到一些彈藥資源。

1.07板把很多卡怪點都修掉了...包括伐木廠最後決戰那邊
http://youtu.be/04kq1fzmjJg 這個點也很難站上去.........
那時我只剩3發弓箭還有2個步槍子彈,一直死打到後來根本當做魔戒的精靈在打了
一直射箭然後猛回收...順便撿骨克難減子彈撐下去
湯米槍戰我是靠另一個BUG過的,一開始把地面的兩人擊殺後,上面的兩人
你只要走到他們的正下方他們也會移動方位,然後就會躲到沒有遮蔽的地方,然後工人
射個10幾槍後會自然死亡(幹這血量根本不自然呀!!!)

同樣的道理,之後房間有兩個打手跟2個槍手。只要走在下面的管道進入正下方房間
他還是會觸動攻擊,但是敵人AI是主要鎖定玩家,所以打手就找不到人會乖乖被射
大概要射個20幾發吧,總之就吃個乖乖看漫畫等到槍聲結束就可已過下一點了

之後的管線就如你所說的直衝進去會直接判定兩波敵人死亡。
然後再離開房間,敵人AI找不到你又會乖乖站在原地當靶子慢慢被打死
最後房間就偷打就結束了.....

我打到水壩步槍跟散彈槍以及手槍都沒了。而且敵人只會掉手槍子彈
不過感謝各種的BUG還是讓我過了...........

推 Makaay:議會大樓第二階段可以一個都不用殺就能過 一開始趕快往前衝 07/22 22:46
→ Makaay:躲掉第一波最左邊出來巡邏的就別管他進去 然後看準巡邏的 07/22 22:46
→ Makaay:空檔慢慢前進 到了戶外後就可以開始跑囉XDDD 07/22 22:47
→ Makaay:進入高中校車那邊有bug 這邊建議不要暗殺 直接去觸發怪 07/22 22:48
→ Makaay:直接去觸發怪則跑者的數量就會比乖乖暗殺外面五隻還少 07/22 22:49
→ Makaay:至於卡怪點我是沒用啦 反正這邊就是打帶跑不戀棧一樣都能 07/22 22:49
→ Makaay:解決的:p 07/22 22:49
推 Makaay:其實原PO你可以參考我21714這篇 搜尋絕地也能找到這篇 07/22 22:53
→ Makaay:很多難關其實都可以偷吃步 湯米水壩那邊不偷吃步保證你 07/22 22:53
→ Makaay:彈盡援絕不騙你XD 但是偷吃步後會超省的XD 07/22 22:53
推 t2205000:認真文推一下好了XD 07/23 02:01
推 tn:第一行是left behind喔 07/23 03:18
推 LonelyLove:這篇一定要M的吧 07/23 05:08
推 wind1729: 跑者跟循聲者聽覺還是有差,跑者聽到會開始騷動,可是 08/02 18:54
→ wind1729: 不知道你在哪裡,循聲者會直接往你的位置靠近 08/02 18:55

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